Home / Wywiady

Wywiady

Numer czterdziesty szósty czyli powitajmy wydawnictwo Fullcap Games!

Minimalistyczne logo nowego wydawnictwa

Minimalistyczne logo nowego wydawnictwa

Coś dużo ostatnio wywiadów, ale co zrobić, skoro tyle się na rynku wydawniczym dzieje. Moim dzisiejszym rozmówcą jest Mateusz „JAskier” Pitulski, szerszej publiczności znany jako autor „Pnącz” czyli gry typu Print’n’Play. To właśnie on jest założycielem nowego bytu na polskim rynku, wydawnictwa o nazwie „Fullcap Games”. Jaki będzie pierwszy tytuł, który wydadzą i na jakich grach będą się skupiać? O tym dowiecie się poniżej: Read More »

Zagrajcie z nami w Tokaido, czyli Hobbity.eu wciąż w grze!

Już niedługo w sklepach pojawi się polska edycja dodatku do Tokaido, czyli Rozdroża.

Już niedługo w sklepach pojawi się polska edycja dodatku do Tokaido, czyli Rozdroża.

Wczoraj opublikowaliśmy wywiad z Magdą Jedlińską z Rebel.pl, w którym opowiadała o kulisach przejęcia  gier z serii Dixit. Dzisiaj z kolei możecie przeczytać, co na ten temat ma do powiedzenia Marek Przepiórka z wydawnictwa Hobbity.eu, który przysłał nam dzisiaj własnoręcznie napisane odpowiedzi na nasze pytania. Jakie są dalsze plany wydawnictwa? Na czym opierać będzie teraz swoją działalność? O tym i o paru jeszcze sprawach przeczytacie poniżej: Read More »

Zagraj ze mną w Dixit, czyli Rebel.pl w ataku!

Dixit już w pudełku Rebela

Dixit już w pudełku Rebela

Od wczoraj oficjalnym dystrybutorem i wydawcą serii Dixit w Polsce stał się Rebel.pl, tym samym pozbawiając tego lukratywnego kąska nowosądeckie wydawnictwo Hobbity.eu. Nie zaglądamy nikomu do portfela (zresztą wydawnictwo Hobbity.eu nie odpowiedziało niestety na zadane przez nas pytania, tym samym pozbawiając Was, czytelników, możliwości wysłuchania ich części tej opowieści), ale oczywistym jest, że seria Dixit przynosi więcej zysku niż dodatek do Oddville czy Rokoko (bardzo przeze mną skądinąd lubiane). Dixit to kolejny już tytuł, którym wydawnictwo Rebel uzupełnia swoje portfolio. Po Szogunie i Abalone (G3), Galaxy Truckerze (Albi) przyszedł czas na tytuł Hobbitów. Czy Rebel.pl dąży do monopolizacji rynku? Czy zamierza wyprofilować się na gry dla konkretnej grupy graczy? Na te i inne pytania poprosiliśmy o odpowiedź Magdę Jedlińską z wydawnictwa Rebel.pl Read More »

Karol Madaj odznaczony Złotym Krzyżem Zasługi

IMG_4859Karol Madaj odpowiedzialny za takie tytuły jak Kolejka, 303, 111, ZnajZnak czy Letnisko w dniu wczorajszym zostały odznaczony Złotym Krzyżem Zasługi przez prezydenta RP Bronisława Komorowskiego. Jest to odznaczenie państwowe  nadawane osobom, które „położyły zasługi dla państwa lub obywateli spełniając czyny przekraczające zakres ich zwykłych obowiązków”.  Spotkaliśmy Karola wczoraj na imprezie promocyjnej gry CV i namówiliśmy na krótki wywiad.

Read More »

G3/STGames w natarciu

Polski rynek z roku na rok coraz bardziej się umacnia. Nie tylko coraz więcej gramy ale także coraz więcej osób zajmuje się projektowaniem gier. Cieszy zatem fakt, że także mamy kolejnego wydawcę, który będzie wspierał polskich autorów. Jest nim STGames założone przez właścicieli  firmy G3.  Razem obie firmy w przyszłym roku mają plan dostarczyć nam aż 5 gier rodzimych autorów. O szczegóły wypytałem p. Tomasza Bąka działającego w obu firmach. Zapraszam do lektury.

Read More »

Kto zagra w moją pracę magisterską?

Czy można zrobić grę planszową jako pracę magisterską? Można jak najbardziej, czego dowodzi nasz rozmówca Michał Sieńko, który w lipcu tego roku uzyskał tytuł magistra historii na UMCS-ie. Dokładny tytuł pracy brzmi „Funkcjonowanie gier planszowych na tle współczesnych środków masowego przekazu. Projekt gry edukacyjnej Zygmunt August”. Sama praca składa się z części teoretycznej i praktycznej, którą jest wspominania gra.  Co więcej można zapisać się na warsztaty podczas, których pomogą zaprojektować taką grę. Więcej szczegółów poniżej. Grafiki pochodzą z blogu Michała, gdzie można ich zobaczyć więcej.

Read More »

„Gamedec”, czyli cyberpunkowa gra planszowa

Kilka dni temu natrafiłem w Internecie na informację prasową o nowej grze planszowej, która powstaje na podstawie książki, polskiego autora Marcina Przybyłka – „Gamedec”. Bardzo lubię cyberpunk, pamiętam jakie wrażenie zrobił na mnie Neuromancer Williama Gibsona. Niestety nie dane mi było i zapewne nie tylko mi do tej pory zagrać w grę planszową, która pozwoliłaby choć trochę poczuć „zapach krzemowych autostrad” i „tętno cyfrowych miast”. Czy polski tytuł zapełni tę lukę? Mam nadzieję, że tak. Zapraszam do wywiadu z autorem książki Gamedec, Marcinem Przybyłkiem oraz z twórcą mechaniki i konceptu gry Janem Madejskim. Dodatkowo specjalnie dla GamesFanatic – Tomek Maroński i Łukasz „Ortheza” Matuszek, osoby odpowiedzialne za oprawę graficzną gry, przygotowali specjalne grafiki. Z ciekawostek dodam, że do gry dołączona będzie muzyka autorstwa Zbigniewa Szatkowskiego i Roberta Letkiewicza. Read More »