Home / Aktualności (strona 2)

Aktualności

Mocarstwa na Wspieram.to

Mocarstwa, gra strategiczno-losowa polskiego wydawnictwa Biały Gryf, jest właśnie w trakcie kampanii crowdfundingowej na portalu wspieram.to.

Akcja Mocarstwa rozgrywa się w XVIII wieku. Gracze wcielają się w przywódcę jednego z dziewięciu państw – do dyspozycji jest też Polska – i walczą o dominację w Europie. Gra skupia się na aspekcie militarnym oraz na ekonomii. Walka odbywa się zarówno na lądzie jak i na morzu. Czytaj więcej

Niezłe ziółka otrzymały 2 nagrody!!

Niezłe ziółka podbijają serca graczy zarówno w Polsce jak i na świecie.

Tym razem zostały docenione przez The Dice Tower and GeekDad i otrzymały nagodę Seals of Approval.

W świecie gier planszowych to bardzo duże wyróżnienie. Bardzo cieszymy się, że również polscy gracze będą mogli spróbować swoich sił z tą grą. Wydawca gry stworzył jej specjalny profil, jeśli macie ochotę poczytać więcej o grze zapraszamy do polubienia go: Herbaceous. Czytaj więcej

V edycja konkursu „Wymyśl grę, zostań autorem Granny” właśnie rusza!!!

GRY PLANSZOWE TO SAME ZALETY:

– nauka poprzez zabawę
– bezpośredni kontakt z innymi ludźmi
– zasada fair play
– nauka radzenia sobie z sukcesami i wyzwaniami
– wspólnie spędzony czas z bliskimi
– rozwijanie umiejętności społecznych
– wyrażanie i kontrolowanie emocji
– świetna zabawa, pozytywne emocje i śmiech
Czytaj więcej

Aplikacja mobilna z interaktywnymi multimedialnymi instrukcjami do planszówek

Dized ogłasza Blood Rage, 7 cudów świata, Carcassonne i Bang! jako pierwsze gry, do których powstaną specjalne interaktywne instrukcje. Kampania aplikacji na IndieGoGo rusza 28 sierpnia 2017.

Jeśli kiedykolwiek chciałeś po prostu wziąć nową grę planszową, usiąść z przyjaciółmi i od razu zacząć grać, wkrótce będziesz mieć taką szansę. Dized to aplikacja, która za pomocą interaktywnych instrukcji prowadzi graczy przez rozgrywkę już od momentu otwarcia pudełka. Ten przewodnik “krok po kroku” jest jak kolega przy stole, który zna zasady na wskroś i uczy ich w najlepszy możliwy sposób. Aplikacja pozwala graczom dokonywać własnych wyborów i odpowiednio na nie reaguje. Czytaj więcej

Gry Granny w Gambijskiej Szkole. Nowy kontynent zdobyty.

Po tym jak zgłosili się do nas Paulina i Rodolfo i opowiedzieli nam o swojej wielkiej misji nie mogliśmy im odmówić.

Celem tej wyprawy była Afryka, a dokładniej Gambia kraj „Uśmiechniętego wybrzeża”. Ich podróż miała na celu nie tylko poznanie nowego kraju, życia jego mieszkańców, ale również przekazanie im pomocy i zarażeniem pasją do gier planszowych.

Nas nie trzeba było długo namawiać. Po omówieniu tytułów przesłaliśmy ogromną paczkę pełną gier i wielkie uściski dla odbiorów. Teraz możecie zobaczyć efekt ich działań w naszej galerii.

Granna świętuje 26 urodziny!

Produkujemy gry od 1991 roku. Początkowo produkty powstawały w domu, w oparciu o

skromny rodzinny budżet, a składowane były w wynajętej piwnicy. W 1993 roku kupiliśmy pierwszą maszynę do foliowania pudełek, a w 1994 roku przenieśliśmy zakład z mieszkania do hali produkcyjnej o powierzchni 200 m² i produkowaliśmy już 6 różnych gier. W biurze pracowały wówczas zaledwie trzy osoby. Czytaj więcej