Home / Author Archives: WRS (page 2)

Author Archives: WRS

WRS
Gry (karciane i planszowe) lubię odkąd sięgam pamięcią. I to lubię je tak bardzo, że spotkanie ze słabą grą uważam za osobistą zniewagę. Stąd niemal zawsze staram się znaleźć w danej grze jej mocne strony. Oczywiście mam swoje ulubione tematy, mechaniki, autorów, serie. Z tej growej pasji wynika potrzeba dzielenia się nią. Indywidualnie, gdy gry pokazuję znajomym i nieznajomym, czerpiąc radość z ich oczarowania planszówkami. Publicznie, gdy recenzuję gry i staram się pokazać dostrzeżone przeze mnie pozytywne strony nowych tytułów.

Wydawnictwo Bard poszerza ofertę wydawniczą

A co byście powiedzieli, gdyby ktoś Wam szepnął, że po polsku ukaże się dodatek do kapitalnej gry? Dodatek, który będzie miał premierę na Essen’14 i nawet mało co o nim jeszcze wiadomo? A niektórzy już szepcą, że Wydawnictwo Bard taki dodatek wyda? Domyślacie się do jakiej gry będzie to pełnowymiarowy, duży, wypasiony dodatek? Zachęcam do zgadywania w komentarzach 😉

A tymczasem informacje na temat gier, które ukażą się w najbliższych tygodniach!

Read More »

Rozwiązanie konkursu z grą 7 cudów świata

logo_mistrzostw_7cudowKońcem marca ogłosiliśmy konkurs związany z zapowiedzianymi Mistrzostwami Polski 7 Cudów Świata.

Jak zawsze, gdy w grę wchodzi możliwość wygrania gry – planszowej! – miło było zaobserwować zaangażowanie P. T. czytelników i podsumować nadesłane zgłoszenia. Zgodnie z zapowiedzią dziś ogłaszamy tryumfatora naszego – wspólnie z Wydawnictwem Rebel.pl – konkursu.

Read More »

Milionerzy i bankruci – chaos deterministyczny

Wielu graczy miewa obawy wobec nowych gier, że kolejne rozgrywki będą powtarzalne. Stąd projektanci wprowadzają różnorodne rozwiązania zwiększające unikatowość każdej partii – modularne plansze, losowe początkowe zasoby, ustawienia, karty, wydarzenia i wiele innych. Bywa jednak i tak, że mimo tych zabiegów sama mechanika gry wymusza optymalizację działań prowadzącą ku jedynie słusznej taktyce czy strategii. Fora pełne są odkryć jedynie słusznej strategii oraz narzekań na powtarzalność rozgrywki w „zepsutych” grach. Dobry Doktor wśród setek swoich gier ma także i taką, która zdecydowanie przeczy opinii o powtarzalności czy istnieniu strategii wygrywającej. Właśnie o jej polskiej edycji Wydawnictwa FoxGames traktuje poniższy tekst.

Read More »

Octonovem – polski, warcabowy GIPF?

Marek Łukaszewicz opracował pakiet gier na nowatorskiej szachownicy 8×9. Te pięć tytułów ujął wspólną nazwą Octonovem, co ma się kojarzyć poprzez łacinę z ósemką i dziewiątką, podkreślając oryginalność planszy. Drugim wyróżnikiem jest częste ustawienie pionków na polach własnej barwy, co wyraźnie podkreśla, że nie są to jednak warcaby. Prócz wspólnej planszy, gry wykorzystują zestaw tych samych bierek (pionki, 4 figury oraz 1 król – zwany różnie zależnie od gry). Taki pakiet od razu skojarzył mi się z projektem GIPF. Miłośników abstrakcyjnych gier logicznych zapraszam do lektury tekstu.

Read More »

Evolutio! – solidna kooperacja w polskich realiach?

okładkaNo i doczekaliśmy się kolejnej inicjatywy planszówkowo-dydaktycznej. evolutio! to gra zaprojektowana przez Kuźnię Gier dla Ministerstwa Rozwoju Regionalnego. Gra jest częścią kampanii promującej wykorzystanie środków unijnych w Polsce. O dziwo, poza wstępem klimatycznym zawartym w instrukcji oraz tekstami na pudełku, w samej rozgrywce prounijnej propagandy jest dość niewiele. Gra jest kooperacją – w pewnym sensie odwróconą Pandemią. Mając okazję rzucić okiem na rozgrywkę, spieszę podzielić się wrażeniami.

Read More »