Home / Author Archives: antena

Author Archives: antena

Informacje prasowe i wieści ze świata

Hard City

Kampania crowdfundingowa gry Marka Raczyńskiego i Adama Kwapńskiego pt. Hard City powoli dobiega końca – projekt właśnie wkracza w swoje ostatnie 48 godzin! Hexy Studio ma zaś ogromną przyjemność oficjalnie ogłosić, że Hardcity ukaże się również w rodzimej, polskiej wersji językowej. Wszystkich, którzy wstrzymywali się ze wsparciem do czasu potwierdzenia tej informacji, serdecznie zapraszamy do udziału w kampanii na Kickstarterze i odblokowania jeszcze kilku dodatkowych celów na ostatniej prostej!

 

Kto zgadnie, co to za zwierzę?

Oparta na współpracy gra skojarzeniowa, która stanowi świetne wprowadzenie do kalamburów dla najmłodszych. Podczas zabawy na środku stołu wykładamy planszę z symbolami. Najstarszy gracz umieszcza przed sobą podstawkę, na którą kładzie kartę z hasłem w taki sposób, aby zwierzę na niej narysowane było widoczne dla pozostałych uczestników. Ich zadaniem jest umieszczanie na planszy plastikowych ramek, zaznaczając grafiki – podpowiedzi dla zgadującego.

Read More »

Premiera dodatku K2: Lhotse

Lhotse. Z języka tybetańskiego: “południowy szczyt”. Czwarta co do wielkości góra świata, położona na południe od Mount Everest, stanowi część tego samego masywu. Swoją nazwę zawdzięcza osobie Charlesa Howarda-Buryego – kapitana pierwszej brytyjskiej ekspedycji w te niezbadane rejony świata.

 

Lhotse stanowi rozszerzenie gry K2, w której zadaniem graczy jest na tyle sprawnie pokierowanie zespołem dwóch himalaistów, by wspięli się jak najbliżej szczytu. W skład dodatku wchodzi alternatywna, dwustronna plansza oraz nowe kafle pogody. Dodatek wprowadza również zupełnie nową mechanikę – żetony liny poręczowej, które pozwalają na ustalanie własnych szlaków. Posiadając rozszerzenie K2: Lhotse można rozegrać dwa różne scenariusze, korzystając z obustronnej planszy.

Data premiery: 25 października 2018

Strona produktu: www.rebel.pl/go/Lhotse

Podstawowe informacje:
Liczba graczy: 1-5
Wiek graczy: 8+
Czas gry: 60 minut
Kategoria: familijne
Mechanika: zarządzanie ręką, odkrywanie terenu
Wymiar pudełka: 260 x 200 x 35 mm

Elementy:

  • dwustronna plansza
  • 10 kafli pogody
  • 5 par żetonów liny poręczowej
  • instrukcja

Toruńskie opowieści – gra

Co ma piernik do wiatraka? Gdzie mieszkają toruńskie wiedźmy? Czy muzyka może ocalić miasto? Rzuć kośćmi i opowiedz historię osadzoną w toruńskich murach Starego Miasta. „Toruńskie opowieści” to zestaw pięciu kości z symbolami nawiązującymi do historii Torunia, legend przekazywanych z pokolenia na pokolenie i receptury na doskonały piernik. Grając w kości snujemy opowieść łącząc różne wątki – liczy się wyobraźnia, erudycja, umiejętności bajania i znajomość historii regionu. Choć prosta w formie to daje wiele możliwości nie tylko prowadzenia samej rozgrywki, ale także konstruowania zasad na jakich się ona odbywa.
Za każdym razem proces formułowania opowieści wygląda inaczej i nie ma dwóch takich samych opowieści mimo, że symbole zawsze pozostają te same.

Adresatem gry jest praktycznie każdy – radość płynąca ze wspólnego opowiadania łączy ludzi w różnym
wieku. Gra jest bardzo stymulująca intelektualnie, dlatego znajduje zastosowanie jako pomoc
dydaktyczna w szkołach i placówkach przedszkolnych. Świetnie sprawdza się podczas spotkań
towarzyskich i na wieczorkach graczy. Poręczna forma opakowania – metalowy tubus niewielkich
rozmiarów – pozwala zabrać produkt wszędzie.

 

Podstawowe informacje:
Liczba graczy: 2 – 6
Wiek graczy: od 6 – 101 lat
Czas jednej opowieści: 1 minuta
Kategoria: gra rodzinna
Mechaniki: rzucanie kości
Wymiar pudełka: 8 cm x 7,5 cm
Charakterystyka pojedynczej kości: wysokość ścianki 2,5 cm, wykonana z drewna

Grę można nabyć przez stronę internetową Żywego Muzeum Piernika:

https://muzeumpiernika.pl/pl/sklep
lub pisząc na maila: marketing@muzeumpiernika.pl

Czy zostaniesz najprzebieglejszą z wiedźm?

Dawno, dawno temu była sobie wiedźma, która uwielbiała piec pierniki – z nich zbudowała swoją chatkę. Niestety jej wyśmienite wypieki miały wielu niechcianych amatorów, którzy obgryzali po kawałku ściany, okna, a nawet drzwi! Wiedźma szybko obmyśliła sposób, by pozbyć się ich raz na zawsze…

Chatka z piernika to gra o prostych zasadach i wielu możliwościach. Podczas zabawy będziecie wcielać się w wiedźmy budujące domki i kuszące baśniowych bohaterów kolorowymi ciastkami. Warto umiejętnie planować swoje poczynania, bo punkty zdobywa się zarówno za postaci, które skuszą się na nasze pierniki, jak i za ukończone kondygnacje chatki.

Premiera: koniec października 2018 roku

Podstawowe informacje:
Liczba graczy: 2-4
Wiek graczy: od 8 lat
Czas gry: 30 minut
Kategoria: gra rodzinna
Mechaniki: zbieranie zestawów, zbieranie kart
Wymiar pudełka: 19 x 27,5 x 6,5 cm

 

Elementy:

  • 4 dwustronne plansze graczy
  • 60 podwójnych płytek pierniczków
  • 28  płytek z gwiazdką
  • 22 płytki schodów
  • 72 żetony pierniczków
  • 40 kart postaci
  • 20 kart bonusowych
  • notes
  • omówienie kart bonusowych
  • instrukcja

		

Twoja własna planszówka w Empiku? To możliwe!

Jak zaprojektować grę i wygrać „Konkurs na rodzinną grę planszową”

Najpierw tematyka. Następnie zasady gry i cały mechanizm. Stworzenie gry planszowej od
podstaw to świetna zabawa i wielkie wyzwanie. Czy warto je podjąć? Oczywiście! Podczas
tegorocznej edycji Festiwalu Gier Planszowych ogłoszono wydarzenie, które jest szansą na
sukces dla wyjątkowo kreatywnych graczy: konkurs na rodzinną grę planszową. Zwycięski
projekt zostanie wydany nakładem Grupy Wydawniczej Foksal oraz wypromowany w sieci
sklepów Empik.

 

Jak się zabrać do stworzenia własnej gry?

Dobra passa planszówek trwa, a stale powiększające się grono graczy ochoczo testuje nowe
produkcje, które pojawiają się na rynku. Co, jeśli z gracza chce się awansować na twórcę
gier? Na początku warto przetestować planszówki, które z powodzeniem radzą sobie na
rynku i sprawdzić w czym tkwi sekret ich sukcesu. – W branży gier popularne jest
przekonanie, że zanim zaczniesz przygodę z projektowaniem, powinieneś najpierw zagrać w
kilkadziesiąt gier planszowych, żeby poznać różne ich mechanizmy. Jest w tym pewna
mądrość, dużo łatwiej pracuje się na pewnych etapach projektowania mając taką wiedzę i
perspektywę, ale zdarzają się przypadki, że osoba, która nie jest „skażona” zasadami
mechaniki gier, ma większe szanse na znalezienie oryginalnego rozwiązania – mówi Filip
Miłuński. Twórca kilkudziesięciu gier planszowych, pracujący w wydawnictwie Lucky Duck
Game, jest zarazem jurorem w ogłoszonym niedawno konkursie na rodzinną grę planszową
„Stwórz grę i wskocz na półkę Empiku”. Zależnie od tego, którą ścieżkę działania wybiorą
uczestnicy konkursu, punktem wyjścia do prac nad tego rodzaju projektem jest gruntowne
przemyślenie tematu, rozrysowanie schematu gry i prześledzenie rozwiązań stosowanych
przez innych twórców. Kolejnym krokiem jest stworzenie prototypu gry wraz z jej
mechaniką. To zadanie, którego może się podjąć każdy. Taki prototyp może powstać na
zwykłej kartce papieru. A jego tworzenie będzie nie tylko doskonałą zabawą, wyzwaniem i
logiczną łamigłówką, ale też okazją do twórczej i kreatywnej pracy, która może przełożyć się
na wygraną.

 

Pierwsze testy

Klucz do sukcesu projektanta to ciągłe testowanie opracowywanej gry. Warto grać dużo i
często, gdzie tylko się da i z jak największą grupą osób. To od innych graczy można uzyskać
cenne rady i uwagi, dowiedzieć się co poprawić, jakie są mocne strony projektu. Testy
wykażą błędy i „dziury” w mechanice. Doświadczenie twórców gier wskazuje, że nierzadko
konieczne jest wprowadzanie dziesiątek poprawek, aby efekt był nie tylko zadowalający, ale
i zachwycający. Gdy gra zostanie już przetestowana, a wszystkie konieczne zmiany będą
wprowadzone, warto zabrać się za przygotowanie instrukcji oraz estetycznej wersji
prototypu. Gracze przykładają dużą wagę do graficznego opracowania gry. Warto zaopatrzyć
się w wydruk planszy na grubszym papierze, w ciekawe i solidnie wykonane pionki i żetony
oraz przyciągające wzrok opakowanie. Specjaliści radzą, by o spisanie instrukcji i zasad gry
poprosić inną osobę. Często zdarza się, że twórca wie o swojej grze wszystko i nieświadomie
zdradza w instrukcji za dużo lub pomija fakty istotne dla graczy. – Najlepsze gry rodzinne to
takie, w których zasady są bardzo proste i można się nauczyć grać w pięć-dziesięć minut, natomiast rozgrywka oferuje jakąś głębię i z każdą kolejną grą możemy odkrywać jej nowe
elementy oraz przyjmować różne strategie – radzi Filip Miłuński. Najważniejsze, by stworzyć
jasne i przejrzyste reguły gry, które będą logiczne, będą oddziaływać na siebie i wynikać
jedne z drugich.

Konkurs na rodzinną grę planszową

– Gra rodzinna powinna być uniwersalna, czyli tak skonstruowana, żeby mogły w nią zagrać
dzieci ośmioletnie i starsze, które posiadają już umiejętności czytania i liczenia; żeby mogli w
nią zagrać dorośli, a także żeby dzieci i dorośli mogli zagrać razem – mówi Filip Miłuński.
Ekspert radzi, by projektując tego rodzaju grę mieć świadomość, że musi ona pogodzić dwa
światy. Twórca powinien znaleźć takie elementy, które przyciągną uwagę najmłodszych i
będą jednocześnie atrakcyjne dla rodziców. Nie bez znaczenia jest aspekt rywalizacji. Dzieci
chcą konkurować z mamą i tatą, dlatego dobrze, żeby w grze znalazła się pewna dawka
losowości. Warto jednak pamiętać, że w przypadku gry rodzinnej lepiej, by o wyniku nie
decydował wyłącznie rzut kostką, ale też decyzje graczy.

Konkurs na rodzinną grę planszową to doskonała okazja dla tych, którzy na rynku gier nie
znaleźli dotąd tej idealnej, w którą chętnie by zagrali z najbliższymi. Warto się spieszyć, bo
tylko do 14 grudnia można nadsyłać prototypy gier, które powalczą o zwycięstwo w
konkursie organizowanym przez Grupę Wydawniczą Foksal, któremu partneruje Empik.
Zgłoszone propozycje będzie oceniało jury w składzie: Michał Herman (Grupa Wydawnicza
Foksal), Filip Miłuński (Lucky Duck Games) i Maciej Wrzosek (Empik). Ogłoszenie wyników
konkursu nastąpi 20 lutego 2019. Główną nagrodą w konkursie jest wydanie zwycięskiej gry, promocja tytułu w Empiku oraz gaża autorska.

Więcej informacji o tym, jak odnieść sukces tworząc gry planszowe, można przeczytać w
wywiadzie z Filipem Miłuńskim:
https://www.empik.com/empikultura/debiutant-tez-moze-stworzyc-bestseller,18268,a

Kontakt dla mediów:

Martyna Antecka
Business & Culture
kom: 791 919 409
e-mail: m.antecka@businessandculture.pl

Monika Marianowicz
Rzecznik Prasowy Empiku
kom: 603 114 646
e-mail: monika.marianowicz@empik.com
https://twitter.com/rzecznikempik

Dixit: Edycja jubileuszowa

Najbardziej wyjątkowy spośród dodatków do gry Dixit!

10 lat temu na rynku pojawiła się podstawowa wersja gry Dixit. Ludziom spodobała się niecodzienna rozgrywka oparta na komunikacji wizualnej, wymianie pomysłów i wyobrażeń. Dzięki fantastycznemu światowi, poetyckim ilustracjom oraz prostym zasadom, gra stała się popularna na całym świecie.

Z tej okazji twórcy gry stworzyli niecodzienny projekt – zaprosili do współpracy wszystkich grafików, którzy do tej pory przygotowywali ilustracje i połączyli ich dzieła wspólną tematyką opowieści z całego świata. W ten sposób powstała Edycja jubileuszowa: wyjątkowy zestaw 84 kart, które trafią do Waszych serc rozbudzając moc nieograniczonej wyobraźni.


Premiera już 26 października.

 

 

Podstawowe informacje:

Liczba graczy: 3-6 osób
Wiek graczy: 8+
Czas gry: ok. 60 minut
Kategoria: imprezowe, familijne
Mechanika: skojarzenia

Elementy:

  • 84 karty
  • instrukcja